ランクマッチのマッチング改善に関するサーバーメンテナンスについて(2026/5/26)

  • お知らせ

いつも『GUILTY GEAR -STRIVE-』をプレイいただき、誠にありがとうございます。

ランクマッチにおいて、同じ相手との連続マッチングや、闘神ランク帯での格差マッチに関する状況を踏まえ、マッチング体験の改善を目的としたサーバーメンテナンスを実施いたします。

▼メンテナンス実施日時
5/27(水) 16:00~18:00(JST)
※時間は前後する場合がございます。

対象プラットフォーム:PS4 / PS5 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam / Windows

今回のメンテナンスでは、主に以下の内容を反映いたします。

「別の対戦相手を探す」を選択した際の調整

「別の対戦相手を探す」を選択した際、同じ相手との連続マッチングを避けやすくするための時間を延長しました。
一定時間が経過した場合などには再度マッチングする可能性がありますが、短い間隔で同じ相手と連続してマッチングするケースは発生しにくくなります。

闘神ランクのマッチング範囲の調整

闘神ランクのプレイヤーは、闘神ランク以上とのみマッチングするよう調整しました。
これにより、ダイヤ3のプレイヤーが闘神ランクのプレイヤーとマッチングすることはなくなります。

闘神ランク帯のマッチングルールの調整

闘神ランク帯において、極端な格差マッチが発生しにくくなるよう、マッチングルールを調整しました。
これにより、DR格差の影響で、勝敗にかかわらず変動ポイントが0となるようなマッチングは発生しなくなります。

今後もプレイ状況を確認しながら、より良い対戦環境となるよう改善を進めてまいります。
引き続き『GUILTY GEAR -STRIVE-』をよろしくお願いいたします。

※本対応はサーバー側での調整となるため、バージョンアップデートを伴うパッチの配信はございません。

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