[Ver. 1.30] アップデート内容について

  • パッチノート

PlayStation®4/PlayStation®5/Steam/Xbox Series X|S/Xbox One/Windows版『GUILTY GEAR -STRIVE-』において各種不具合修正を行うアップデートパッチVer1.30を9月4日のメンテナンス後に配信致します。

バトル関連

● サイクバーストを直前ガードした際、入力タイミングによって正しくない挙動を取ってしまう不具合を修正しました。
● 特定の操作を経てフォルトレスディフェンスを発動し続けると、 長時間無敵状態を維持できてしまう不具合を修正しました。
● ファウストのアイテム「バナナの皮」に対してディフレクトシールドを発動すると、 ゲームが強制終了してしまう不具合を修正しました。
● ジョニーの「ジョーカートリック」が相手の攻撃と相打ちした際、 相手が行動不能になってしまう不具合を修正しました。
● サイクバーストをガードさせた際、コンボレシピが正しく表示されない不具合を修正しました。

改善

● ディフレクトシールド入力時にボタンを複数回入力した際に、一度しか発動しないようにしました。

アップデートの内容や時期につきましては、今後も弊社公式X等でお伝え致します。
今後とも『GUILTY GEAR -STRIVE-』をよろしくお願いいたします。

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