[Ver. 1.51] アップデート内容について(2025/10/21)
- お知らせ
PlayStation®4 / PlayStation®5 / Steam / Xbox Series X|S / Xbox One / Windows版『GUILTY GEAR -STRIVE-』において仕様の改善及び各種不具合修正を行うアップデートパッチVer1.51を10月22日のメンテナンス後に配信いたします。
ネットワークモード
- 「RANKED MATCH(ランクマッチ)」において、認定戦中のプレイヤーが闘神ランクのプレイヤーとマッチングしないように調整しました。
- 「RANKED MATCH(ランクマッチ)」のマッチング中に一部のエラーが発生した場合、画面右下にエラーコードが表示されるようになりました。
このエラーコードは、運営・開発チームがより迅速にユーザーサポートおよび問題の原因を特定するための情報として使用するものです。
※このコードは、重大な不具合を示すものではありません。
各種不具合の修正
- 「DUEL TOWER(デュエルタワー)」にて、適正階層が変動する際、RATING UPDATE後に誤って天上階へ移動してしまう場合がある不具合を修正しました。
- その他軽微な不具合を修正しました。
以下の項目につきましては、引き続き調査と修正対応を行っております。
■ネットワークモード関連
- LOBBY MATCHおよびRANKED MATCHにおいて、トレーニングモード待ち受けのトレーニング環境を「直前の対戦環境」に設定した際、リザルト画面に表示される『WIN/LOSE』のカウントが不自然になってしまう場合がある。
- 一部プレイヤーにおいて、RANKED MATCHの検索開始時に「ネットワークエラーのため、サーバーの接続が切断されました。」と表示されプレイができない。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしますことをお詫び申し上げます。修正完了まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
アップデートの内容や時期につきましては、今後も当サイトやGUILTY GEAR OFFICIAL(X)でお知らせいたします。
今後とも『GUILTY GEAR -STRIVE-』をよろしくお願いいたします。