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[Ver.1.48] 確認されている不具合について(2025/8/22)【8月27日追記】

  • お知らせ

いつも『GUILTY GEAR -STRIVE-』をプレイいただき、誠にありがとうございます。
Ver.1.48時点で確認されている以下の不具合についてお知らせいたします。

対象プラットフォーム:PS4 / PS5 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam / Windows

ネットワークモード関連

・LOBBY MATCHおよびRANKED MATCHにおいて、トレーニングモード待ち受けのトレーニング環境を「直前の対戦環境」に設定した際、リザルト画面に表示される『WIN/LOSE』のカウントが不自然になってしまう場合がある。

【8月27日追記】 ・一部プレイヤーにおいて、RANKED MATCHの検索開始時に「ネットワークエラーのため、サーバーの接続が切断されました。」と表示されプレイができない。

バトル関連

・ブリジットの「ロック ザ ベイビー」をホーミングジャンプ中に相手にヒットさせると、その後の挙動が不自然になる。

・ブリジットの「ロック ザ ベイビー」をホーミングジャンプ中の特定の状況で相手にヒットさせると、ゲームが進行不能になる場合がある。

・ルーシーの「ナーヴ感電」状態中の相手に特定の状況でダストアタックをヒットさせると、相手が「サイクバースト」以外の操作を行えなくなる。

・赤色ワイルドアサルトがヒットした際、攻撃持続終了後にジャンプキャンセルできない。

【8月27日追記】 ・ボール同士で接触したボールをヴェノムが弾いた際、他のボールと一定時間接触しないことがある。

【8月27日追記】 ・アクセルの一部ボイスがボイス言語設定に関わらず、サウンド設定されたボイスボリューム通りの音量で再生されない。

【8月27日追記】 ・英語ボイス言語において、ソルの一部ボイスが日本語ボイスで再生される。

【8月27日追記】 ・ルーシーの「エネルギー吸上」状態中の相手に攻撃をヒットさせたと同時にルーシーの体力が0になった際、体力が0になった扱いにならず対戦が継続してしまうことがある。

これらの不具合については、今後のアップデートにて修正を予定しております。

修正完了の時期は不具合の内容により異なる場合がございます。
現在、早期解決に向けて対応を進めておりますので、完了まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。

また、不具合を故意に悪用したオンラインでの行為は、健全なゲームプレイを妨害するものとなります。本不具合に限らず、悪質な行為が確認された場合は運営側で対応いたしますので、ゲーム内の通報機能よりご連絡ください。

なお、対戦中に意図せず不具合が再現してしまった場合は、可能な限り別の操作で状態を上書きし、復帰をお願いいたします。


プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしますことをお詫び申し上げます。
今後とも『GUILTY GEAR -STRIVE-』をよろしくお願いいたします。

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