[Ver. 1.48] アップデート内容について(2025/8/20)

  • パッチノート

PlayStation®4 / PlayStation®5 / Steam / Xbox Series X|S / Xbox One / Windows版『GUILTY GEAR -STRIVE-』において新規プレイアブルキャラクターの追加、「RANKED MATCH」の実装、バトルバランスの調整及び各種不具合修正を行うアップデートパッチVer.1.48を8月21日のメンテナンス後に配信いたします。

全般・各種モード

・プレイアブルキャラクター「ルーシー」を追加しました。

※DLCの「GGST シーズンパス4」もしくは、「ルーシー」購入後に各種モードで選択可能となります。

・下記のBGMが追加されました。

- Opening Credits (Cyberpunk: Edgerunners)

Written and Produced By: Akira Yamaoka

- Run to the Edge (Cyberpunk: Edgerunners)

Written and Produced By: Marcin Przybyłowicz & P.T. Adamczyk

- Cyberwildlife Park (Cyberpunk 2077)

Written and Produced By: Marcin Przybyłowicz

- Chippin' in (Cyberpunk 2077)

Music by David Sandström, Kristofer Steen
Lyrics by David Sandström, Dennis Lyxzén Performed by Refused

- Never Fade Away (Cyberpunk 2077)

Music by David Sandström, Kristofer Steen, P.T. Adamczyk
Lyrics by David Sandström, Dennis Lyxzén
Performed by Refused

- I Really Want to Stay at Your House

Performed by Rosa Walton
Courtesy of Transgressive Records Limited.  © 2025.  All rights reserved.

※これらBGMは「ルーシー」を購入いただかなくとも各種モードで選択可能となります。

※”I Really Want to Stay at Your House” は2027年まで期間限定で選択可能となります。
 期間終了日時は別途お知らせいたします。また、期間終了日時は予告なく早まる場合がございます。
 期間終了後は本BGMが再生されなくなり、BGM選択に設定されている場合は別のBGMに差し替わります。

・下記のアバターパーツやギャラリーを追加しました。

- ルーシー関連のアバターパーツ
- デイビッド関連のアバターパーツ
- レベッカ関連のアバターパーツ
- ルーシー関連のギャラリー

※これら追加されたアバターパーツやギャラリーは本アップデートで自動解放となります。ゲーム内「FISHING(釣り)」からは出現いたしません。

・ロビーアバターの肌色カラーを2種類追加しました。

・ロビーアバターの「ケイオスのカラー」名称を変更し、他カラーと統一しました。

・「ルーシー」に関する記述をGG WORLDに追加しました。

・GG WORLDの下記キャラクターの記述に画像を追加しました。

- ヴェノム、ウドー、ウンディーネ、シャロン、ストライパー、ディズィー、ネクロ、ロボカイ、ボーンバイター、ユニカ

・以下の新しい掛け合い台詞を追加しました。

- カイ、ジャック・オー、シン、飛鳥、ユニカを相手にしたソルの「挑発/敬意」台詞
- ジャック・オー、シンを相手にしたソルの「ラウンド敗北」台詞
- カイ、シン、飛鳥を相手にしたソルの「マッチ敗北」台詞
- 飛鳥を相手にしたアクセルの「登場演出」台詞
- ベッドマン?を相手にしたアクセルの「ラウンド勝利」「マッチ勝利」台詞
- ジャック・オー、シン、ユニカを相手にした飛鳥の「勝利演出」台詞

・特定の言語設定で表示されるフォントを変更し、視認性を改善しました。

デジタルフィギュア

・「ユニカ」に関するコンテンツを追加しました。

※追加されたデジタルフィギュアのコンテンツはゲーム内「FISHING(釣り)」から入手することで使用可能となります。

ランクマッチ


・新たなオンラインモード「RANKED MATCH(ランクマッチ)」を追加しました。
 メインメニューの「NETWORK」から利用可能となります。

RANKED MATCH(ランクマッチ)について
ランクマッチはオンラインでランダムな対戦相手とRP(ランクポイント)をかけた対戦を行うモードです。ランクはキャラクター別に与えられるため、キャラクター毎に最初の10戦は必ず開始時のランクを決めるための認定戦を行います。


ランクは、「アイアン」、「ブロンズ」、「シルバー」、「ゴールド」、「プラチナ」、「ダイヤ」それぞれに1〜3のランクがあり、その次に「闘神」があります。

最高ランクの「闘神」に到達すると下位のランクに降格しなくなり、DR(デュエルレート)をかけた対戦が始まります。
DRは約3カ月毎にリセットされますが、期間終了後の「闘神ランキング」総合1位とキャラクター別1位には特別なバッジ報酬が与えられます。

・ランクマッチの追加にともない、下記を変更しました。

- 一部モードの名称の変更

「ONLINE MATCH(オンラインマッチ)」→「LOBBY MATCH(ロビーマッチ)」
「RANK TOWER(ランクタワー)」→「DUEL TOWER(デュエルタワー)」

・デュエルタワー「天上階」は他の階層と同じ扱いの適正階層となり、適正階層に関係なく入室できるようになりました。これに関連して下記も変更となります。

- 「天上階挑戦」がなくなり、「10F」からの適正階層変動によって「天上階」に昇格できるようになります
- 適正階層が「天上階」であっても戦績によって「10F」への変動が発生するようになります
- 適正階層が「天上階」のプレイヤーは「10F」に入室できなくなります
- 月始めのリセットで天上階からの降格がなくなります

※「天上階」到達や各種「ランキング」に関連した報酬(各種アバターオーラ、ネームオーラ、バッジ等)はこれまでどおり入手可能となります。

8月の月間天上階ランキングについて
本アップデート時点で「天上階」に到達しているプレイヤーはアップデート後はパッチの適用有無に関わらず、全員の適正階層が「10F」となります。
アップデート以前に記録された「月間天上階ランキング」はそのまま8月最終日まで集計されます。
アップデートにより「天上階」への出入りが自由となりますが、「月間天上階ランキング」の勝利数は適正階層が「天上階」でないと集計されないため、アップデート後に引き続きランキング上位を目指す場合は「天上階」に適正階層を上げて頂く必要があります。

・「RANKING(ランキング)」に「闘神ランキング(今回)」、「闘神ランキング(前回)」、「RPランキング」を追加しました。
・「R-Code」にランクマッチに関するページを追加しました。
・下記の新規バッジを追加しました。

天上階バッジ

天上階バッジ

10階までとなっていた適正階層バッジに「天上階」を追加しました。
適正階層が天上階になると自動的に切り替わります。

RPランクバッジ

RPランクバッジ

キャラクター別の「ランク」を表すバッジを追加しました。
ランク認定戦を終えると取得できます。

闘神DRバッジ

闘神DRバッジ

キャラクター別の「DR」を表すバッジを追加しました。
「闘神」ランクに到達すると取得できます。

新機能の追加

・プレイヤー検索ができる「PLAYER SEARCH」機能を追加しました。
メインメニューから実行することができます。プレイヤーネームなど指定した条件で検索したプレイヤーのR-CODEを表示します。

※本バージョンアップデート後にネットワーク通信を行ったプレイヤーでないと検索対象にならないのでご注意ください。

・オンライン対戦において下記の機能を新たに追加しました。
 - 対戦相手の有線・無線判定機能
 - 無効試合投票機能
 - 試合中断時のブロック機能追加

対戦相手の有線・無線判定機能について
ランクマッチでは対戦相手とマッチングした際、相手のインターネット接続手段を検知します。
有線接続の場合はこれまでのアイコンで、無線接続の場合は無線アイコンに切り替わるようになります。
※本機能はロビーマッチ、TEAM OF 3モード、PlayStation® Tournaments等の一部モードには対応しておりません。
※PlayStation® TournamentsはPlayStation®4 及び PlayStation®5版の『GUILTY GEAR -STRIVE-』にてご利用いただけるイベント機能です。

無効試合投票機能について
オンライン対戦時、PingやRollback framesの値が一定以上を検知すると、両プレイヤーに対し、無効試合に投票するボタンが表示されるようになりました。


ボタンを長押しすることで投票を行うことができ、お互いのプレイヤーが投票した場合は無効試合となり対戦を終了することができます。
※本機能はTEAM OF 3モード、PlayStation® Tournaments等の一部モードには対応しておりません。

試合中断時のブロック機能追加について
ネットワークエラーなどで試合が中断された際に表示されるメッセージウィンドウに、「相手をブロックする」ボタンが表示されるようになります。
ボタンを長押しすると当該相手をブロックすることができます。
ブロックした相手とはマッチングしなくなります。
ブロックリストは従来どおりR-CODEのフォローリストから確認することが可能です。

その他仕様変更

・バトルステージ「Council of Three」にて登場演出中のキャラクターへのライティング設定を変更しました。

・「RANKING(ランキング)」において、下記のランキングは月ごとに1度以上関連の戦績が更新されたプレイヤーのみを表示するように変更しました。
 - 累計勝利数ランキング
 - キャラクターレベルランキング

各種不具合の修正

・バトルステージ「New Dawn, A Future Unfolding」にて一部背景キャラクターが動かなくなってしまう不具合を修正しました。

・ミッション「必殺技コマンド」において、ユニカの「モード:アーバレスト」中に簡易入力で必殺技を発動した際、成功と扱われなかった不具合を修正しました。

・ストーリーモードにおいて、一部シーンの演出が意図しない見た目になっていた不具合を修正しました。

・ヴェノムの「特殊技1(→+P)」で相手の体力を0にした際、ヴェノムに不自然な表示が現れていた不具合を修正しました。

・特定の言語設定において、ユニカの一部コマンドリストの説明が誤っていたのを修正しました。

・その他の軽微な表記や演出の不具合を修正しました。

バトル関連

・バトルバージョンをVer.4.01からVer.4.02に更新しました。
・バトルバランス調整内容は下記をご確認ください。

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アップデートの内容や時期につきましては、今後も弊社公式X等でお伝えいたします。
今後とも『GUILTY GEAR -STRIVE-』をよろしくお願いいたします。

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