[Ver. 1.49] 업데이트 내용에 대해서 (2025/9/8)

  • 패치 노트

PlayStation®4/PlayStation®5/Steam/Xbox Series XIS/Xbox One/Windows <길티기어 -스트라이브->의 각종 오류 수정 및 사양 개선을 위해 업데이트 패치 Ver1.49을 9월 9일 점검 이후 실시합니다.

랭크 매치

・RANKED MATCH(랭크 매치)에 대해서 아래의 개선 대응을 실시하였습니다.

 - 대전 상대와 매칭이 성립되었을 때, 알림 음성이 재생됩니다.
 - 대전 여부 확인을 진행할 때 표시되는 선택지의 초기 위치가 “예”로 변경됩니다.

아케이드 모드

・“루시”의 아케이드 모드 CHAPTER 3 및 “아스카”의 아케이드 모드에 등장하는 보스 캐릭터가 약체화됩니다.

각종 오류 수정

・이번 대응과 더불어 배틀 버전이 Ver.4.07에서 Ver.4.08로 갱신됩니다.
・브리짓의 「락 더 베이비」를 호밍 점프 중에 상대에게 히트시킬 시, 이후 부자연스러운 움직임을 보이게 되는 현상을 수정했습니다.
・브리짓의 「락 더 베이비」를 호밍 점프 중 특정한 상황에서 상대에게 히트시킬 시, 이후 게임이 진행 불능이 되는 현상을 수정했습니다.
・루시의 「신경 합선」 상태 중인 상대에게 특정 상황에서 더스트 어택을 히트시킬 시, 상대가 「사이크 버스트」 이외의 조작을 행할 수 없게 되는 현상을 수정했습니다.
・루시의 「에너지 흡수」 상태에 있는 상대에게 공격을 히트시켰을 때와 동시에 루시의 체력이 0이 되었을 때, 체력이 0이 되었다는 판정이 되지 않고 대전이 지속되는 경우가 있는 현상에 대해 잠정적인 수정 대응을 진행하였습니다.

이때까지 「에너지 흡수」의 회복 효과를 받아서 생존 판정이 되었을 때에도, 대전 결착 연출이 재생이 되었으나, 이번 수정으로 해당 연출이 발생하지 않도록 수정했습니다.
또한, 상황에 따라서 변화하는 문제의 본격적인 수정은 아직 대응이 되어있지 않습니다. 본래대로는 상황에 상관없이 일정한 결과가 나오는 것을 상정하고 있으나, 완전한 수정이 이루어질 때까지는 현재 상태를 사양으로 두고자 합니다.

・적색 와일드 어설트가 히트했을 시, 공격 지속 종료 후에 점프 캔슬을 할 수 없는 현상을 수정했습니다。
・액슬의 일부 보이스가 보이스 언어 설정과 관계 없이 설정된 보이스 볼륨대로의 음량으로 재생되지 않는 현상을 수정했습니다。
・영어 보이스로 설정했을 때 솔의 일부 보이스가 일본어로 재생되는 현상을 수정했습니다。


[Ver.1.48] 확인된 오류 사항에 대하여』에서 안내해 드린 현상 중 이번 수정 대응에 포함되지 않은 항목에 대해서는 계속해서 조사와 수정 대응을 진행하고 있습니다.

플레이어 여러분들께 불편을 끼치게 되어 죄송합니다. 수정 완료될 때까지 조금만 기다려 주시기를 부탁드립니다.

업데이트 내용 및 시기에 관해서는 앞으로도 당사의 공식 X계정 등을 통해 안내해 드리도록 하겠습니다.
앞으로도 <길티기어 -스트라이브->에 많은 관심 부탁드립니다.

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