[Ver. 1.48] 업데이트 내용에 대해서 (2025/8/20)

  • 패치 노트

PlayStation®4/PlayStation®5/Steam/Xbox Series XIS/Xbox One/Windows <길티기어 -스트라이브->의 신규 플레이어블 캐릭터의 추가 및 각종 오류 수정을 위해 업데이트 패치 Ver1.48을 8월 21일 점검 이후 실시합니다.

전반・각종 모드

・플레이어블 캐릭터 「루시」가 추가됩니다.

※현재 발매 중인「GGST 시즌 패스 4」또는 「루시」를 구입한 후에 사용할 수 있습니다.

・아래의 BGM이 추가됩니다.

- Opening Credits (Cyberpunk: Edgerunners)

Written and Produced By: Akira Yamaoka

- Run to the Edge (Cyberpunk: Edgerunners)

Written and Produced By: Marcin Przybyłowicz & P.T. Adamczyk

- Cyberwildlife Park (Cyberpunk 2077)

Written and Produced By: Marcin Przybyłowicz

- Chippin' in (Cyberpunk 2077)

Music by David Sandström, Kristofer Steen
Lyrics by David Sandström, Dennis Lyxzén Performed by Refused

- Never Fade Away (Cyberpunk 2077)

Music by David Sandström, Kristofer Steen, P.T. Adamczyk
Lyrics by David Sandström, Dennis Lyxzén
Performed by Refused

- I Really Want to Stay at Your House

Performed by Rosa Walton
Courtesy of Transgressive Records Limited. © 2025. All rights reserved.

※위 BGM은 「루시」를 구입하지 않으셔도 각종 모드에서 선택 가능합니다.

※”I Really Want to Stay at Your House” 는 2027년까지 기간 한정으로 선택가능합니다.
 기간 종료 일시는 별도 공지로 안내드리겠습니다. 또한 기간 종료 일시는 예고없이 빨라질 가능성이 있습니다.
 기간 종료 후 해당 BGM은 재생이 불가능하게 되며, BGM 선택에서 설정이 되어있는 경우, 별도의 BGM으로 교체됩니다.

・아래의 아바타 파츠 및 갤러리가 추가됩니다.

- 루시 관련 아바타 파츠
- 데이비드 관련 아바타 파츠
- 레베카 관련 아바타 파츠
- 루시 관련 갤러리

※위의 추가되는 아바타 파츠와 갤러리는 본 업데이트 적용 후 자동 획득됩니다.
     「FISHING」에서는 등장하지 않습니다.

・로비 아바타의 피부 색깔이 2종류 추가됩니다.

・로비 아바타의 “케이오스 컬러” 명칭을 변경하여 다른 색상과 통일됩니다.

・루시에 관한 내용이GG WORLD에 추가 됩니다.

・GG WORLD의 아래 캐릭터 항목에 그림이 추가됩니다.

- 베놈, 우도, 운디네, 스트라이퍼, 디지, 네크로, 로보카이, 본 바이터, 유니카

・아래 조합에 새로운 상호작용 대사가 추가됩니다.

- 카이, 잭오, 신, 아스카, 유니카를 상대로 했을 때 솔의 “도발/경의” 대사
- 잭오, 신을 상대로 했을 때 솔의 “라운드 패배” 대사
- 카이, 신, 아스카를 상대로 했을 때 솔의 “매치 패배” 대사
- 아스카를 상대로 했을 때 액슬의 “등장연출” 대사
- 베드맨?을 상대로 했을 때 액슬의 “라운드 승리” , “매치 승리” 대사
- 잭오, 신, 유니카를 상대로 했을 때 아스카의 “승리 연출” 대사

・특정 언어 설정에서 표시되는 폰트를 변경하여 시인성이 개선됩니다.

디지털 피규어

・「유니카」와 관련된 콘텐츠가 추가되었습니다.

※주가된 디지털 피규어 콘텐츠는 「FISHING」을 통해 입수하여 사용하실 수 있습니다.

랭크 매치


・새로운 온라인 모드 “랭크 매치”를 추가하였습니다.
메인 메뉴의 “NETWORK” 항목에서 이용 가능합니다.

RANKED MATCH(랭크 매치)에 대해서
랭크 매치는 온라인에서 임의의 대전 상대와 RP (랭크 포인트)를 건 대전을 하는 모드입니다. 랭크는 캐릭터별로 부여되기 때문에, 캐릭터 별로 최초 10회는 반드시 랭크 매치를 시작할 때의 랭크를 정하기 위한 인정전을 진행하게 됩니다.


랭크는 “아이언”, “브론즈”, “실버”, “골드”, “플래티넘”, “다이아” 각각 1~3의 랭크가 있으며, 그 다음으로 “투신”이 있습니다.

최고 랭크인 “투신”에 도달하면, 하위 랭크로 강등되지 않으며, DR (Duel Rate)를 건 대전을 실시하게 됩니다.
DR은 약 3개월에 한번씩 리셋되지만, 기간 종료 후의 “투신 랭킹” 종합 1위와 캐릭터별 1위에겐 특별한 배지가 주어집니다.

・랭크 매치 추가와 함께, 아래의 대응을 진행합니다.

- 일부 모드의 명칭이 변경됩니다.

“ONLINE MATCH(온라인 매치)”→ “LOBBY MATCH(로비 매치)”
“RANK TOWER(랭크 타워)”→ “DUEL TOWER(듀얼 타워)”

・듀얼 타워의 “천상계”는, 다른 층과 같은 취급의 적정 층이 되어, 적정 층에 상관 없이 입장 가능하게 되었습니다. 이와 관련하여 아래에 대해서도 변경이 가해집니다.

- “천상계 도전” 제도가 폐지되며, “10층”에서 적정 층 변동이 발생 하면, “천상계”로 승격하게 됩니다. - 적정 층이 “천상계”라고 해도, 전적에 따라, “10층”으로 변동이 될 수 있습니다.  - 적정 층이 “천상계”인 플레이어는 “10층”으로 입장 할 수 없게 됩니다.  - 월 초의 리셋은 이제 모든 플레이어를 천상계에서 자동 강등하지 않습니다.

※“천상계” 도달이나 “천상계 승리 수 랭킹”에 관련된 보수 (각종 아바타 오오라, 네임 오오라, 뱃지 등)은 기존과 동일하게 입수 가능합니다.

8월의 천상계 승리수 랭킹에 대해서
본 업데이트 시점에서 “천상계”에 도달한 플레이어는 업데이트 후에는 패치의 적용 유무를 따지지 않고, 전원의 적정 층이 “10층”으로 변경이 됩니다.
업데이트 이전에 기록된 “천상계 승리 수 랭킹”은 그대로 8월 마지막 날 까지 집계됩니다.
업데이트로 인하여 “천상계”로의 출입이 자유로워지지만, “천상계 승리 수”는 적정 계층이 “천상계”가 아니라면 집계 되지 않기 때문에, 업데이트 후에도 계속해서 랭킹 상위를 목표로 하는 경우, 적정 층을 “천상계”로 올릴 필요가 있습니다.

・“RANKING (랭킹)”에 “투신 랭킹 (이번 회)”, “투신 랭킹 (지난 회)”, “RP 랭킹”이 추가됩니다.
・”R-Code”에 랭크 매치에 관한 페이지가 추가됩니다.
・이하의 신규 배지가 추가됩니다.

天上階バッジ

천상계 배지

10층까지만 표기되었던 적정계층 배지에 “천상계”가 추가됩니다.
적정 계층이 천상계가 되면 자동적으로 변경됩니다.

RPランクバッジ

RP 랭크 배지

캐릭터 별 “랭크”를 표기하는 배지가 추가됩니다.
랭크 인정전을 완료하면 취득할 수 있습니다.

闘神DRバッジ

투신 DR 배지

캐릭터 별 “DR”을 표기하는 배지가 추가됩니다.
“투신” 랭크에 도달하면 취득할 수 있습니다.

신규 기능 추가

・플레이어 검색이 가능한 “PLAYER SEARCH” 기능이 추가됩니다.
메인 메뉴에서 선택하실 수 있습니다. 플레이어 이름 등, 지정하는 조건으로 검색한 플레이어의 R-CODE를 표시합니다.

※본 버전 업데이트 후에 네트워크 통신을 진행한 플레이어가 아니면 검색할 수 없으므로 주의바랍니다.

・아래의 기능이 추가 됩니다.
 - 대전 상대의 유선/무선 판정 기능
 - 무효 시합 투표 기능
 - 대전 중단시 차단 기능 추가

대전 상대의 유선/무선 판정 기능에 대하여
랭크 매치에서는 플레이어의 인터넷 회선이 유선 LAN으로 연결되어있는지, 무선 Wi-Fi로 연결되어있는지 감지가 이루어집니다.
유선의 경우에는 이전과 같은 아이콘이, 무선의 경우에는 무선 아이콘이 표시됩니다.
※본 기능은 로비 매치, TEAM OF 3 모드, PlayStation® Tournaments등의 일부 모드에는 대응하지 않습니다.
※PlayStation® Tournaments는 PlayStation®4 및 PlayStation®5판 -길티기어 스트라이브-에서 이용하실 수 있는 이벤트 기능입니다.

무효 시합 투표 기능에 대하여
온라인 대전시, Ping이나 Rollback frames의 수치가 일정치 이상이 되는 것이 감지되면 두 대전 참가자에게 각자 무효 시합으로 투표가 가능한 버튼을 표시하게 됩니다.


버튼을 길게 누르는 것으로 투표를 할 수 있으며, 서로 무효 시합으로 투표한 경우, 시합은 무효가 되며, 대전을 종료 하게 됩니다.
※본 기능은 TEAM OF 3 모드, PlayStation® Tournaments 등의 일부 모드에는 대응하지 않습니다.

대전 중단시 차단 기능 추가에 대하여
네트워크 에러 등으로 대전이 중단 된 경우에 나타나는 메세지 창에 상대를 차단할 수 있는 “상대를 차단한다” 버튼이 표시됩니다.
버튼을 길게 누르면 해당 상대를 차단할 수 있습니다.
차단한 상대와는 매칭하지 않게 됩니다.
차단 리스트는 예전과 같이 R-CODE 차단 리스트에서 확인하는 것이 가능합니다.

그 밖의 사양 변경

・배틀 스테이지 “Council of Three”에서 등장 연출 중 캐릭터를 향한 라이팅 설정이 변경됩니다.

・ “RANKING(랭킹)”에 대해서, 아래의 랭킹은 월마다 1회 이상 관련 전적을 갱신한 플레이어만을 표시하도록 변경됩니다.
 - 누계 승리수 랭킹
 - 캐릭터 레벨 랭킹

각종 오류의 수정

・배틀 스테이지 “New Dawn, A Future Unfolding” 에서 일부 배경 캐릭터가 움직이지 않게 되는 오류가 수정됩니다.

・미션 “필살기 커맨드”에 대해서, 유니카의 “모드 : 아바레스트 중에 간이 입력으로 필살기를 발동시켰을 경우, 성공으로 취급받지 않던 오류가 수정됩니다.

・스토리 모드에서 일부 연출이 의도하지 않은 외견이 되었던 오류가 수정됩니다.

・베놈의 “특수기 1(→+P)”로 상대의 체력을 0으로 하는 경우, 베놈의 외관에 부자연스러운 표기가 나타났던 오류가 수정됩니다.

・특정 언어설정에 대하여, 유니카의 일부 커맨드 리스트의 설명에 오류가 있던 점이 수정됩니다.

・그 밖에 경미한 표기 및 연출 오류를 수정했습니다.

배틀 관련

・배틀 버전이 Ver.4.06에서 Ver.4.07로 갱신됩니다.
・변경 내용은 아래를 확인 바랍니다. 일부 캐릭터의 항목에는 오류 수정에 관한 내용이 포함 됩니다.


업데이트 내용 및 시기에 관해서는 앞으로도 당사의 공식 X계정 등을 통해 안내 드리도록 하겠습니다.
앞으로도 <길티기어 -스트라이브->에 많은 관심 부탁드립니다.

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